C83受付はがき届いたー
□受付はがき届いたっ!
番号見る限りミスはない感じ。
□プログラムが大体出来上がって、全力で内部コンテンツを作っているのであまり見せられるものがなくてネタに困っているという状況だったりします。
進捗は…かなり遅れている気がします。。まだ何とかなりそうな範囲だし、奥の手もまだとっておいてある状態なのでそんなには慌てていないです。
□受付はがき届いたっ!
番号見る限りミスはない感じ。
□プログラムが大体出来上がって、全力で内部コンテンツを作っているのであまり見せられるものがなくてネタに困っているという状況だったりします。
進捗は…かなり遅れている気がします。。まだ何とかなりそうな範囲だし、奥の手もまだとっておいてある状態なのでそんなには慌てていないです。
□前回いろいろ弄ったスペキュラ周りだったのですが、ガラスのように透明だけどハイライトがある物体と、髪の毛のように実際に何もない空間で何もない部分以外はハイライトが出る物体の違いをどうするかの問題を
という微妙なルールで解決していたのですが、実際のアイテム作成をしていくうえでどうしても我慢ならん!という状況になってしまったため(そういうテクスチャを充ててしまった)かなり悩んだ挙句、メッシュのフォーマットを変更してスペキュラマップを指定できるようにしました。
すぐ終わるかと思ったんですが、やっぱり結構時間かかります……。
□端的にどうなるかっていうと、こんな感じ。
左がスペキュラマップなし、右がスペキュラマップあり。
うーん。動かさないとこのありがたみは半減してしまいますなー。
普通にウィンドウモードだと45,54あたりなんだろうけど、フルスクリーンだと60はないと違和感を感じる。
いろいろ調べてみたんだけどskyrimとかだと75がデフォとか。
CGとかだと45がデフォだったりするのであんまり気を使わずに45にしてたけど、よく考えてみたらディスプレイの大きさ、フルスクリーンのOn/Off、ディスプレイからプレイヤーの眼までの距離とかで可変であるべきなのよね。。
90とかだと端歪む、とかいっても環境によっては視点の端なのでほとんど意識されないことも考えられる、と。
コンフィグから変更できるようにしておきます。。
デフォは60かな。

□これは見切り発車ではない。
「おれは会社をやめるぞ!ジョジョーーーッ!!」
何故か、仕事3つ掛け持ちのDouglasさんです。
去年より酷いです。
CDRW側ですが、何とか出そうかと思います。
C81と比べて色々違うかもしれません。
□ダンジョンと仕掛けの設計に丸一日かかってしまったわ!!
かなり計画が縮小されそうです。

□ライトの制御ができるようになったのでフィールドに合わせて色や明るさが変わったりします。
遅ればせながらダメージ床が出来上がったので溶岩洞窟をこれから作ろうかと。
あと、毒とかの状態異常もようやく実装されたみたい。
□最新版を手持ちのPCで確認してみました。
○:問題なし
△:影等のオプションを切ればまともなFPSで動く
×:重くてたまらない(FPS15ぐらい)
【デスクトップ】
○ GeForce GTX 670
○ GeForce GTX 570
○ ATI Radeon HD 5670
【ノートPC】
△ GeForce GT 330M
△ Intel GMA HD
△ GeForce Go 6400
× Intel GMA 950
安いグラフィックボードでも新しめのデスクトップ用のであれば問題ないみたい。