ラストダンジョン整備中
OP動画作る時間なさそう
OP動画作る時間なさそう
□後のフィールドになればなるほど制作に慣れてくるので、手の赴くままに任せてると広く複雑になってくるのですが、どうも最近それが度を越してきているように思えてならない…。
広すぎることが実プレイして感じたので、マシンの負担にならない程度に視界を延長(2.5倍)してたりするのですが。
地図は必要ですかねー…Maleficiaの制作始めたころはフィールドの分割すらしていなかったので地図の実装無理かなーと思っていたのですが、仕様の変更に伴ってキングス3式の地図が実装可能な状況にはなってるのです。
「俺は太ってるから実装しないけどね」
□キングス3とかシャドウタワー買ったときになぜか地図が付いてきたのはどういうことだったのか――。
挫折しそうになった人がそれ見て戻ってくることを期待したのかな?
後付でWeb配布か、マニュアルに白地図添付か迷うところ。
□喜ばしいニュース。
ここにきて作業の終わりが見えてきた。
貴サークルは火曜日 西地区 ”と” ブロック 01aに配置されています。
□ここのところ、OculusRiftへの対応作業を行っていたのですが、8/22にようやく実機を入手することができました。
実際に使ってみたところ……圧倒的に解像度が足りないです……。
横1280→片目だと640px、高い視野カバー率なので実質見えてる範囲は300以下!
現実的にこの面積にメニューを展開するにはこれ専用のメニューを作り直さねばならず…メニュー以外の会話とかそういうのも全部作り直さねばならないといけないことが発覚。
この時点で結構悩ましいなぁと思いつつ作業をする覚悟をしていたのですが。
OculusRiftの頭の回転で見るところが変わるのは非常に面白いのですけどねー。
解像度の問題なので時間が解決してくれそうではあるのですが、グラフィックボードの性能がさらに向上することも必須なのでまともなのが出るには数年先になりそう。
□決定的だったのがOculusRiftのSDKがvista以降にしか対応しいない点です。
lib読み込んでビルドするとxpで動かないものが出来上がってしまう、と。(報告ありがとうございました)
ライブラリのソースが公開されているので直せると言えば直せるんですが…他にやるべきことが山ほどあるので見送る決断をしました。
今冬完成を最優先で。
□XPで動作するようにOculusのライブラリを外したパッチをこっそりアップ。
□C84の猛暑の中、当サークルスペースまでお越しくださった皆様、本当にありがとうございました。
やる気に満ち満ちております!!
なんとか冬までに完成させたいですなー…
□C84にて頒布したMaleficia体験版の修正パッチをリリースいたしました。
内容は海賊の宝の箱を海賊の鍵を使って開けようとするとスクリプトエラーで落ちる不具合の修正等です。
パッチ等は出さないつもりだったのですが、ボス戦用のアイテムを入れた箱を開けようとすると落ちるのはさすがに!
ダグラスでございます。ダグラスでございます。
先月はお休み2日だけのダグラスでございます。
そうなんだ。
今回もCDRWは体験版なんだ。
神楽さんが公開したC84ジャケットに、新しく作った要素が出てたりしてます。
製作、全然快調じゃないんだけども、残った時間で出来るだけ盛り込むよ!
今回は、会場に参加予定なので、お声掛けください。
(くださっても、何も出ませんが….)
Leap motionは届きそうです。
Oculus Riftは間に合いそうにありません。
iPad miniとSurface Proは来たので、デモは万全だ!

□ええ、今回も体験版ですとも。
いい加減言い訳するのも飽きたので開き直ります。じりじり完成まで持ってくので気長に待ってください。。
Maleficiaの体験版とCDRWの体験版が出ます。いつも通りですね……。
Maleficiaの体験版で使われるフィールドはおそらく本編でも使用されると思われるので、ネタバレ嫌な人は触らないほうがいいかもです。
□Oculus RiftとLeap Motion発注しました。
コミケまでに届きそうにありませんが、到着次第対応します。
□ジャケットの子について。
ノベクタクルさんのゲームにあまりにも感動したため、無理を言って借りてきた子なのです。(本物はもっとかわいいですが。)
非常にダークな話なので呪いとか魔女とか暗いのが好きな人におすすめしておきます。
今後何らかの繋がりがあるかもしれませぬ。C84にも参加されるとのことなので未入手の方は是非とも。
嗚呼、やんぬる哉。
あのサークルほどの文章能力があれば。
ないものはないので、空気で語るしかないね。