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制作意欲

□ここ十数年にわたってキングスフィールドライクなゲームを作ることだけを中心に自分を回し続けていたので、去年の一旦の開発の終了で心にぽっかり穴が開いたような感じで(全く月並みな表現だがこれ以上に適切な言葉はない)。

正直何していいかわからなくなってた。2か月間も。

□それはそうと、何かを作らないと生きていられない人間だったので、むくむくと何かの制作意欲が…

□プレスはこれ以上在庫が増えると死ぬのでDL販売にしようかと思っています。これまでのSTGに比べて数倍の差があったので流石に無理ゲー感。
boothあたりでやるといいよと聞いたので規約読んだらとりあえず始めて見ようかと。
当初エンディングやボス周りに手を加えてから出そうと思っていたのですが、そんなことやるより別なゲーム作れとの天啓が降りてきたので現状のまま(バグ修正はされる)出します。

プレスは……夏までに心境の変化があれば新しいダンジョンが追加されたバージョンが出るのかもしれませんが。可能性はあんまり高くない。

□ゲーム作るのともう一つ並行して考えられていたのが、ゲームを作るツールの公開。
これがなー………Maleficiaのゲーム見てもらえばわかると思うんだけど、自由度を優先したためにフィールドがパーツを組み合わせて作るタイプじゃなく、普通にモデリングされたフィールドをそのまま使ってる感じなので、そもそもモデリングができる人でないと敷居が高すぎてあんまり意味がないという。
実際に使われたフィールドのサンプル

ただまぁ……私もこれを作り始めるまではなんにもできなかったのでそれほど悲観するほどでもないのかとも思わないでもないですが…。
このあたりは一緒に作ってくれるor勝手にやるからソースくれという人が出てきてから考えても遅くないかもですね。

□あとはあの掲示板どうにかしないとだめだなぁ…captchaが何の意味もなしてない。

Maleficia修正パッチ1.0.1

□現段階で問題になっているバグを中心に修正したパッチをアップいたしました。
詳細は下記ページからご覧ください。
/product/nf/#update

かなりの経験値上方修正をしたので最初からプレイするならば敵が硬いとは思わないはず…?

あけましておめでとうございます

□3日間ぐっすり眠らせていただきました!(8割寝ていた計算)

やはりバグが…発覚していますね……
・恐れていたレベルの不具合:1
・恐れていた以上の不具合(再現できていない):1

という感じです。何やらブラッドストーンが消失するというバグの報告を頂いたのですが、ソースの側からの探索では原因を突き止められませんでした。

掲示板に頂いている不具合に関しては、明日中に修正パッチを公開する予定です。
道中のモンスターの復活フラグを付け加えたり、幾許かの敵ステータスの修正(一部弱体化、経験値上方修正)も含まれます。

正規ラスト周りもあっけなさすぎるので手を加えたいところですね…

マスターアップを宣言する

これから焼きます

C85参上します

大絶賛行方不明中のDouglasです(コソコソ

仕事的な目処と私用的な目処が立ったようで、3日目参戦できるようです。
ダグラス側からは何も準備できていません。ごめんなさい。

真面目な話、多忙につき、Twitterへの投稿も壊滅的な有様でして、常時、3プロジェクト回している状態でした。
年末になって、更に2つねじ込むとか狂気の沙汰としか!
(取引先内での存在感が増しているらしい。)

来年こそはハッスルしたい…
いや、しなきゃならんですね。

それでは、現地で!

credit

スタッフロール実装したら、スクロールさせるほどのスタッフがいなかった罠

badend01

□明日は気が済むまで自分のゲームプレイする。

ジャケット発注

mf-wt_jacket
載せるスクリーンショットかなり悩んだけど時間も迫っているので機械的な方法でばっさり。
完成版を明確に予定。ただしマスターアップは最終日の予定。最後まで中身を詰める予定です。

あと6日間。

2日の遅れ

□詳報21日と言ったものの、頭痛と目のどうしようもない不調によって計画に2日ほど遅れがでてる。
結論は2日ほど保留される。

同人ゲームまとめ動画の締切が21日だったので無理に合わせようとコミケ締切ばりに無理したがやっぱり駄目だった。
まとめ動画への参加は行われない。

□デッドラインは引き下げられた。

□モンスターのデザインと動きがきもい

□モカ錠やロキソはを容量・用法を守って服用しないとだめだ

□明日までにジャケットを作らねばいかんね

本格的に慌て始めた

□現状の非常に無謀で既に遅延が発生している10日ほどのマージンが余分にとられている計画は、コミケのその10日前に状況の確認が行われる。(つまり21日)

□モンスターのバリエーションの少なさが意識されている。

□今はまだモカ錠を容量・用法を守って服用している

□ジャケットを作らねばいかんな

そろそろジャケット入稿を考えねばならんのだけど

・おそらく体験版の文字を入れないで入稿することになりそう。
・フィールド自体はFixしていて必要なオブジェを埋めている。
 (Maleficia世界俯瞰図のスクリーンショットはさすがにネタバレすぎるのでTwitterでだけUP)
・プレスは見送った

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