状況報告
長期出張中のDouglasでございます。
C80にて頒布する予定のMaleficiaテスト版とは別に、かなりの中途半端版のSTGを出せたらイイナという感じです。
Crisis/Divider -Resurrected Way- 通称CDRWです。
タイトル画面(中途版)
ステージ選択(中途版)
上から2枚目のSSの六角形(Cell)が一つのステージとなっており、そこから外周に向けて移動して目的に向かうと言う感じのゲームプレイにする予定です。
特徴としては、Cellの辺の方向がそれぞれ6種類の難易度と直結しており、選択する事によりその方向の難易度が上昇するシステムになります。
序盤はこんな感じでも、
序盤状態の敵の攻撃
難易度WAYがMAXの場合はこんな感じに、
難易度WAYがMAXの場合
更に難易度MULTIPLEもMAXになると、こんな地獄絵に。
難易度WAYとMULTIPLEがMAXの場合
敵その2の序盤
序盤の難易度その2
難易度WAYとMULTIPLEがMAX
難易度WAYとMULTIPLEがMAXの場合その2
全てをMAXにしたら、ヤバイ事になりそうですね……
こんな感じでまだ開発は序盤も序盤で、演出関係がまだまだまだまだまだまだ大幅に不足して心許ない上、本職の方がまだ忙しく宿泊施設に戻ってからも技術検証などもやっているため、思い通り開発を進められていませんが、こんなの作ってますYO!、と言うのを頭の片隅に置いて戴ければ….と思います。










