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今週のCDDL進捗

Douglasです。
進捗です。
スコアリングシステムの方も一通り組みが終わり、後は色々と調整という段階になりました。
加算倍率
少しでもスコアがアップした感覚を出していただこうと、倍率を表示する様にしてます。
全ての攻撃に一律に倍率を掛けても良かったのですが、個性がなくなってしまう攻撃が出てきてしまったため、
その攻撃で倒した場合にのみ倍率がかかる仕組みにしています。

なんぞこれ?
なんぞこれ?その2
え?何コレ?

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