2010.2.8 | Crisis/Divider
Douglasです。進捗です。スコアリングシステムの方も一通り組みが終わり、後は色々と調整という段階になりました。少しでもスコアがアップした感覚を出していただこうと、倍率を表示する様にしてます。全ての攻撃に一律に倍率を掛けても良かったのですが、個性がなくなってしまう攻撃が出てきてしまったため、その攻撃で倒した場合にのみ倍率がかかる仕組みにしています。
え?何コレ?
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