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進捗進捗

Douglas.Dourg.@VisionaryWings総監修兼プログラマーです。
他のスタッフ達が進捗をちょくちょく上げているので、
「私も負けてはいられんな。」
とばかりにスクリーンショット。

Phase毎にイメージを表示させるようにしました。
各Phase毎にイメージを付加
視野性の改善策として、ショットグラフィックをスリムにしました。
ショットグラフィックがスリムに
ボスキャラを倒した事の爽快感をアップさせるため、爆発エフェクトをもりもり。
爆発エフェクト(途中)
初公開のボスキャラと弾幕。シンプルです。
ボスコンセプトはかな…
中華…埋もれてますがな….

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