吸収フィールド

かねてからアイテムが拾いにくいといわれていた件で、可変吸収フィールドをつけることに大筋で合意。
このアイテム吸収フィールドは雑魚をショットで倒すことで拡大されますが、時間とともに縮小されます。
一定以上の大きさの吸収フィールドを維持しながら戦うことがゲームの一つのキーになりそうです。
吸収フィールドと被弾時のエフェクトが被っていたので被弾時エフェクトを描き直し。
被弾後の無敵期間は明礬のような結界がくるくる回ります。
いろいろ要素を追加した体験版…いつごろ用意できるかなぁ…。
ゴールデンウィークに間に合わせたい気もしますががが。




コメント (2)
Douglas.Dourg. 2006-03-13 08:58
>ゴールデンウィークに間に合わせたい気もしますががが。
そんな話、聞いていないッス(笑
sanagi. 2006-03-13 18:19
うん。まあ、独断。
ゴールデンウィークに遊んでもらったら嬉しいかな、って。